Rehgar

Chamán del anillo de la tierra

Rol:  
Apoyo
Universo:  
Warcraft
7.000    8,49
VIDA  
880   (+190 nivel)
VIDA REG  
1.824   (+0.395 nivel)
MANÁ  
500   (+10 nivel)
MANÁ REG  
3   (+0.098 nivel)
DAÑO  
37   (+9 nivel)
VEL ATQ  
0.8  

Indice

  1. Lore
  2. Habilidades
  3. Talentos
  4. Guías
  5. Aspectos
  6. Vídeos
  7. Noticias
  8. Comentarios

Habilidades de Rehgar

apoyo warcraft Rehgar

Chamán del anillo de la tierra

[D] Lobo fantasmal
1s

Te transformas en un lobo fantasmal en vez de utilizar montura. Se puede utilizar durante el combate.


[Q] Sanación en cadena
65 maná 9s

Crea una ola de sanación que va saltando de aliado en aliado.


[W] Escudo de relámpagos
60 maná 8s

Imbuye al aliado seleccionado de relámpagos, lo que inflinge daño a los enemigos cercanos.


[E] Tótem nexo terrestre
50 maná 15s

Crea un tótem que relentiza a los enemigos cercanos.


[R1] Ansia de sangre
125 maná 90s

Pone en frenesí a tus aliados y aumenta sus velocidades de ataque y movimiento.


[R2] Curación ancestral
80 maná 80s

Curas una cantidad significativa a un héroe aliado.


Talentos de Rehgar

Tótem colosal (E)

Aumenta el área de efecto y el alcance de Totem nexo terrestre.


Carga eléctrica (W)

Aumento el radio de Escudo de relámpago.


Agilidad de lobo (Z)

Aumenta la velocidad de mivimiento en forma de Lobo fantasmal.


Vínculo de relámpago (W)

Escudo de relámpago también se te aplica a ti.


Gracia del caminaespiritus (Q)

Reduce el coste de maná de Sanación en cadena.


Corazón feral (Z)

Aumenta la regeneración de salud y maná como lobo fantasmal.


Clamatormentas (W)

Reduce el coste de maná de Escudo de relámpagos y aumento su duración.


Tótem de sanación

Actívalo para colocar un talismán que  cura en un área.


Sangre y truenos (Z)

Los ataques de Lobo fantasmal reducen el tiempo de reutilización de las habilidades básicas.


Visión

Actívalo para revelar el área seleccionada y a los enemigos cercanos.


Purificar

Vuelve a un aliado imparable.


Proyección totémica (E)

Tótem nexo terrestre se puede mover una vez.


Curación ancestral (R)

Cura considerablemente a un héroe aliado


Ansia de sangre (R)

Otorga velocidad de movimiento y ataque a los aliados.


Escudo de tierra (W)

Escudo de relámpagos escudo al objetivo.


Maremotos (Q)

Reduce el tiempo de reutilización de Sanación en cadena.


Encantamiento de Vida terrestre (Q)

Potencia Sanación en cadena en héroes con poca salud.


Tótem de agarre terrestre (E)

Aumenta la ralentización inicial de Tótem nexo terrestre.


Lobo hambriento (Z)

Los ataques en forma de lobo fantasmal infligen daño adicional y te curan.


Tormenta creciente (W)

El daño de Escudo de relámpagos aumento con cada golpe.


Bendición de clarividente (R)

Aumenta la curación y cura en un área.


Grito de guerra de gladiador (R)

Ansia de sangre es global y afecta a esbirros y mercenarios.


Rebobinar

Actívalo para reiniciar los tiempos de reutilización.


Escudo de tormenta

Actívalo para otorgar un escudo a todos los aliados cercanos.


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