Guía de Nazeebo: Asedio venenoso

Ghost_BlizzGuides 👤 Guía creada por: Intervencion
📅 Última actualización: 2014-11-04
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Nazeebo
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Médico Brujo Herético
  • 4.000 6,49
  •  
  •  
VIDA
740
(+150 nivel)
VIDA REG
1.539
(+0.313 nivel)
MANÁ
500
(+10 nivel)
MANÁ REG
3
(+0.098 nivel)
DAÑO
41
(+8 nivel)
VEL ATQ
0.9

BUILD DESACTUALIZADA

1
Ritual de muerte (Rasgo)

Los esbirros asesinados otorgan bonificación a la salud y al maná permanentes.

Ritual de muerte (Rasgo)
4
Señor de los mercenarios

Los mercenario cercanos son más fuertes y el daño que te infligen es menor.

Señor de los mercenarios
7
Gidbinn

Aumenta la duración de Muro de zombis y Arañas necróticas.

Gidbinn
10
Espíritu voraz (R)

Canalizas un espíritu móvil dañino.

Espíritu voraz (R)
13
Ser del abismo

Aumenta el alcance de tus habilidades

Ser del abismo
16
Ranas infestadas (E)

Las ranas crean arañas necróticas al explotar.

Ranas infestadas (E)
20
Descarga de la tormenta

Actívalo para teletranportarte una pequeña distancia.

Descarga de la tormenta
Actualizado a versión (32524)

Muy buenas a todos, soy Intervención y últimamente he estado jugando con Nazeebo, así que aquí va la build que uso yo.

Esta es una build para partidas o bien largas, o bien de mucho farmeo (debido al Ritual de Muerte). Nos interesa matar cuandos más esbirros mejor, para ir acumulando vida y maná y ser progresivamente más resistente y tener que ir a base las menores veces posible.

Envenenar lo usaremos para rematar enemigos, hace mucho daño (910 de daño durante 6 segundos {Nivel 20}) en el tiempo y si el enemigo está lejos de su fuente, no tiene ningún support cerca y evitas que tome las esferas de salud (recuerdo que las esferas de salud solo las suelan campamentos y los esbirros magos de línea).

Gidbinn lo usamos para aumentar tanto nuestro daño con habilidades activas (aumenta un 25% el radio de explosión de Plaga de Ranas) y aumenta la duración de todas tus habilidades, tanto activas como pasivas (no se incluye las Heróicas, pero si el Ritual de Vudú).

¿Por qué nos interesa tanto tener Gidbinn? Fácil: Al aumentar la duración del veneno de Ritual de Vudú, aumenta también su daño (más tiempo, más veneno, es proporcional). Pasamos de 100 de daño adicional (veneno) durante 4 segundos a 125 de daño adicional durante 5 segundos. Creedme, da mucha rabia cuando un enemigo se escapa a menos de 25PV.

De Heróica usaremos al Gigante combinado con Troglodita. Esto nos interesa más que para hacer daño a Héroes, para asediar. Tendremos un 6v5 en asedio (lo que siempre dificulta el uso de habilidades de selección) y un aliado que hace daño en área periódico a los esbirros enemigos. Oh, y lo mejor: Aplica Ritual de vudú, por lo que aumentará nuestro contador de Ritual de Muerte.

El Sprint lo usaremos para tener mayor movilidad (me he llegado a escapar de un 1v5 gracias al Sprint), no hay demasiado a destacar aquí, aumenta tu velocidad de movimiento un 75% durante 3 segundos, lo cual es tiempo suficiente para o bien aplicar Envenenar a un enemigo que está huyendo o bien huir tu de los enemigos.


Nada más a añadir, espero que os resulte útil y acepto críticas :P.

CONDADO DEL DRAGÓNCONDADO DEL DRAGÓN

No usaremos esta build en Condado del Dragón.

MINAS ENCANTADASMINAS ENCANTADAS

Build diseñada para Minas Encantadas.

BAHÍA DE ALMANEGRABAHÍA DE ALMANEGRA

No usaremos esta build en Bahía de Almanegra.

CUENCA MALDITACUENCA MALDITA

Build diseñada para Cuenca Maldita.

JARDÍN DEL TERRORJARDÍN DEL TERROR

Build diseñada para Jardín del Terror.

Ventajas

  • Si logras estar vivo la mayor parte del tiempo y farmear tendrás un DPS muy elevado, y maná de sobras.
  • Gran daño de asedio y daño a esbirros.

Desventajas

  • Débil a niveles bajos
  • Necesitas posicionarte bien para evitar la mayor parte del daño y tú poder inflingir el mayor posible.

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