Guía de Malfurion: Roots and heals

Ghost_BlizzGuides 👤 Guía creada por: NeoDaVe
📅 Última actualización: 2015-05-13
Visto: 356   Comentado: 2
Malfurion
Malfurion Ir a ficha de Malfurion
Archidruida
  • 2.000 3,99
  •  
  •  
VIDA
835
(+150 nivel)
VIDA REG
1.738
(+0.313 nivel)
MANÁ
500
(+10 nivel)
MANÁ REG
3
(+0.098 nivel)
DAÑO
33
(+6 nivel)
VEL ATQ
0.9

BUILD DESACTUALIZADA

1
Armonía (Q)

Fuego lunar reduce el coste de maná de Recrecimiento.

Armonía (Q)
4
Crecimiento desenfrenado (Q)

Aumenta la curación inicial de Recrecimiento.

Crecimiento desenfrenado (Q)
7
Solicitar MULA

Actívalo para curar y rearmar estructuras.

Solicitar MULA
10
Tranquilidad (R)

Cura a aliados cercanos en el tiempo.

Tranquilidad (R)
13
Semilla de vida (Q)

Los héroes cercanos reciben Recrecimiento de forma pasiva y periódica

Semilla de vida (Q)
16
20
Serenidad (R)

La cantidad de curación de Tranquilidad aumenta y otorga maná.

Serenidad (R)
Actualizado a versión (35529)

Roots and heals

Guia de <strong>Malfurion</strong> - Heroes of the Storm

Malfurion, como buen druida restauración, es un excelente personaje de apoyo con el que jugar en el Nexo.

TIER 1

El primer talento que seleccionaremos es el Propósito del hechicero con el que ganaremos regeneración de maná, contra más esferas de regeneración cojamos (al matar hechiceros, campamentos, etc).
También podemos seleccionar el Robot explorador, con el que ganaremos visión en zonas del mapa, como campamentos y torres de visión, consiguiendo una ventaja estratégica frente al otro equipo.Es aconsejable colocar entre maleza o zonas de difícil acceso para evitar que sea destruida.

TIER 2

En nivel 4 seleccionaremos Raíces vengativas, un potenciador para la E con el que a la vez que  usamos las Raíces enrredadoras (E)  , engendramos un Antárbol, que atacará al enemigo más cercano, siendo muy molesto y util en los inicios de la partida.

 

TIER 3

En nivel 7, potenciaremos el daño de  Raíces enrredadoras (E) con el talento  Cepas estranguladoras  lo que brinda a tu equipo una ventaja de daño en área extra, además de evitar que los enemigos huyan o se acerquen, durante los enfrentamientos.

TIER 4

En nivel 10 llegó el momento de seleccionar nuestra R (ultimate), que en esta ocasión es Tranquilidad (R). Con Tranquilidad podremos curar a nuestros aliados, mientras nos movemos y lanzamos otras habilidades.

TIER 5

En nivel 13 seleccionamos Semilla de vida (Q), donde le daremos a Recrecimiento la facultad de curar a los aliados cercanos de manera pasiva y periodica, lo que nos permitirá ahorrar maná para lanzar el resto de habilidades disponibles sin necesidad de precuparte por las curas.

TIER 6

En nivel 16  volveremos a potenciar Raíces enrredadoras y ganaremos más tiempo de inmovilizar de los enemigos con Raíces tenaces (E). Ideal una vez avanzado el juego para retrasar el avance enemigo o la retirada del mismo. Muy útil para "combear" con Nova, Gazlowe o Tassadar.

TIER 7

El último de los  talentos,  Escudo de tormenta, otorgará un escudo a todos los aliados cercanos. Algo muy útil en el endgame, para ayudar a tus compañeros de equipo a sobrevivir en momentos de dificultad.

Ventajas

  • Ganas visión del mapa con Robot explorador
  • Semilla de vida cura de manera periódica
  • Raíces vengativas da un plus de daño

Desventajas

  • Las raíces tienen un pequeño delay al ser lanzadas

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Malfurion por NeoDaVe
Armonía (Q) Crecimiento desenfrenado (Q) Solicitar MULA Tranquilidad (R) Semilla de vida (Q) Serenidad (R)
2 356
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Mostrando los últimos 5 comentarios - Ver todos los comentarios
  1. 2014-10-11 04:11 Yuki

    Probada y aprobada! Va genial esta guía de Malfurion, al final acaban gustándome las clases de apoyo!

  1. 2014-10-09 15:32 ElPater

    Por 2000 oros que cuesta, me comprometo a comprarlo y probarla ;) Gracias NeoDaVe.

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